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Black Worm - Level Editor

Inhaltsverzeichnis

Objekte

Auf jedem Feld kann es bis zu sechs Objekte geben. Nebenstehende Grafik zeigt alle verfügbaren Objekte.
level-editor-guide-objects-remove.png Mit dem durchgekreuzten Kaktus kann man alle Objekte eines Feldes entfernen.
Einige der Objekte haben Funktionen (wie aus dem Spiel bekannt), die meisten jedoch sind einfach nur Dekoration. Auch die Schalter-Objekte haben von sich aus keinerlei Funktion. Sie sollten aber immer in Kombination mit einem wirklichen Schalter verwendet werden - was jedoch nicht Pflicht ist. Man kann auch irgendwo funktionslose Schalter hinsetzen.
Einige der Objekte setzen auch die Blockierung des Feldes, z.B. die Baustein-Objekte blockieren das Feld für Würmer und Geister. Die Geisterzäune blockieren das Feld für Geister. Diese Blockierungen kann man jedoch modifizieren, wie im Abschnitt Grundlagen beschrieben.
level-editor-guide-objects-all.png
Man kann kein Objekt zweimal auf das gleiche Feld setzen. Versucht man dies, so wird einfach das existierende Objekt in den Vordergrund geholt (was bei überlappenden Objekten von Bedeutung ist).

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